#pragma once #ifndef TICTACTOE_TURN_H #define TICTACTOE_TURN_H #include #include #include "../BoardClass/Board.h" #include #include #include #include //Ходы игрока и бота class Turn { public: //Сюда кладутся координаты, которые скармливаются игровому полю. unint turnLINEint, turnCOLint; //Строковые для ввода человека и перевода этого ввода в числа string Humancount; string turnline, turncol; bool firstnumber, defenceturn; Board BoardObj; void HumanTurn(); void BotTurn(); }; #endif //TICTACTOE_TURN_H